
Space Expedition
Описание игры
Скриншоты
Скачать Space Expedition на ПК
Чтобы запустить Space Expedition на компьютере, вам понадобится Android-эмулятор - специальная программа, которая создаёт виртуальную мобильную систему на вашем ПК.
Из списка ниже выберите подходящий эмулятор для вашего ПК
Следуйте пошаговой инструкции по установке эмулятора
Откройте Google Play в эмуляторе и установите Space Expedition
Выберите эмулятор Android для ПК:
BlueStacks
Самый популярный эмулятор Android в мире с отличной производительностью
LDPlayer
Быстрый и легкий эмулятор, оптимизированный для игр
NoxPlayer
Стабильный эмулятор с широкими возможностями настройки
MEmu Play
Универсальный эмулятор с несколькими версиями Android
GameLoop
Официальный эмулятор от Tencent для мобильных игр
💡 Полезный совет:
Все эмуляторы полностью бесплатны и безопасны. На странице каждого эмулятора вы найдёте подробную инструкцию с картинками по установке и настройке.
Похожие игры

Super Meat Boy Forever
Легендарный мясной мальчик возвращается в новом приключении. Super Meat Boy Forever продолжает традиции сложнейшего платформера, где вас ждут сотни уровней, наполненных острыми ощущениями. Вы управляете Мясным Мальчиком, который автоматически бежит вперед. Ваша задача — вовремя прыгать, уворачиваться и пробивать себе путь через смертоносные ловушки. Каждое нажатие должно быть точным и выверенным, ведь малейшая ошибка приведет к мгновенной гибели персонажа. Игра предлагает процедурно генерируемые уровни, что делает каждую попытку уникальной. Хотя общая структура сохраняется, расположение препятствий постоянно меняется. Это значит, что мышечная память не спасет — придется каждый раз адаптироваться к новым условиям. Особенностью геймплея стали босс-битвы в конце каждой главы. Эти масштабные сражения проверят все полученные навыки. Также доступен режим для двух игроков, где можно соревноваться с другом на разделенном экране. Визуальный стиль сохранил узнаваемую пиксельную эстетику, но стал более детализированным и плавным. Звуковое сопровождение идеально дополняет хаотичный темп игры, подчеркивая напряженные моменты и создавая нужную атмосферу.

Parabellum: Siege of Legends
Parabellum: Siege of Legends — это динамичный шутер, где тактика и скорость решают все. Вам предстоит сражаться на компактных аренах, полных укрытий и опасных углов. Каждая схватка здесь проверяет вашу реакцию и умение мыслить на шаг вперед. Вы управляете одним из уникальных бойцов, каждый со своей боевой специализацией. Ваша задача — перехитрить противника, используя ландшафт и способности персонажа. Можно устроить засаду за разрушаемым укрытием, забросить гранату через окно или применить особый навык в решающий момент. В игре представлены несколько режимов, включая командные битвы и сражения на выживание. В одних нужно захватить и удержать точку, в других — просто уничтожить всех врагов. Смена форматов не дает заскучать и позволяет опробовать разные тактические подходы. Графика здесь стилизованная, но детализированная — вы всегда четко видите противников и окружение. Важно и звуковое сопровождение: по шагам можно определить приближение врага, а по характерным звукам — подготовку к применению особого умения. Это добавляет слоя стратегии, где важно не только видеть, но и слышать поле боя. Постепенно вы откроете новых персонажей и улучшите их экипировку. Система прогрессии мотивирует возвращаться к битвам снова, оттачивая мастерство в постоянно меняющихся ситуациях. Здесь нет места шаблонным действиям — только импровизация и быстрые решения.

One Hand Clapping
Представьте, что ваш голос становится главным инструментом в игре. One Hand Clapping именно об этом. Это необычный платформер, где вы проходите уровни не с помощью кнопок, а напевая в микрофон своего устройства. Ваша задача — управлять персонажем, изменяя высоту и громкость собственного голоса. Вы будете петь, чтобы активировать механизмы, заставляя платформы подниматься или опускаться. Шепотом можно передвигать легкие объекты, а более уверенные ноты помогают преодолевать препятствия. Это похоже на вокальную гимнастику, где каждая нота открывает новые возможности для продвижения вперед. Игра предлагает несколько миров, каждый со своей уникальной музыкальной темой и головоломками. Вас ждут пустыни, леса и загадочные храмы, где окружение реагирует на ваше пение. Постепенно сложность возрастает, требуя более точного контроля над голосом и творческого подхода к решению задач. Графика здесь минималистичная и красочная, создающая уютную атмосферу. Но главное — это звуковое сопровождение. Фоновая музыка плавно сочетается с вашим вокалом, создавая гармоничную композицию в реальном времени. Вы буквально становитесь частью саундтрека. One Hand Clapping — это спокойное и медитативное приключение, которое учит не бояться собственного голоса. Оно подойдет всем, кто хочет попробовать что то действительно новое в мобильных играх и получить необычный опыт музыкального самовыражения прямо на своем смартфоне.

Getting Over It with Bennett Foddy
Представьте, что вы заперты в огромном котле и вооружены только молотком. Ваша цель кажется простой: забраться как можно выше по причудливому ландшафту из камней, бытовых предметов и прочего хлама. Однако простота эта обманчива. Вы управляете молотком, цепляясь им за поверхности и раскачивая свое тело. Каждое движение требует точности и терпения. Одно неверное нажатие, и вы можете отлететь назад, потеряв драгоценный прогресс. Эта механика одновременно и проста, и невероятно сложна в освоении, превращая каждый подъем в напряженное испытание. Пока вы карабкаетесь, голос разработчика Беннета Фодди комментирует ваши успехи и неудачи. Его философские размышления и отсылки к истории видеоигр создают уникальную атмосферу. Это не просто фоновая музыка, а полноценный элемент геймплея, который заставляет задуматься о природе преодоления трудностей. В игре нет чекпоинтов или системы сохранений. Каждое падение означает, что вам предстоит пройти часть пути заново. Именно в этом и заключается главная идея проекта: он учит справляться с разочарованием и находить силы продолжать, когда кажется, что все усилия были напрасны. Getting Over It — это не просто испытание вашей ловкости, но и проверка духа. Многие игроки проходят через десятки падений, прежде чем достигают вершины. И тот, кто выдержит это испытание до конца, получит не только чувство законной гордости, но и необычный взгляд на собственное упорство.

LIMBO
Вы оказываетесь в чёрно-белом мире, где всё окутано туманом и тишиной. Это головоломная платформер, где нужно провести мальчика через лес, полный смертельных ловушек. Каждый шаг здесь требует внимания, а каждая тень может таить опасность. Игроку предстоит решать физические загадки, используя предметы окружения. Вы будете передвигать ящики, переключать механизмы и уворачиваться от гигантских пауков. Управление интуитивное, но каждая ошибка ведёт к гибели персонажа, после чего вы возрождаетесь у последней контрольной точки. Особенность геймплея в его минимализме. Здесь нет сложных интерфейсов или объяснений. Вы учитесь на собственных ошибках, понимая законы этого мира через практику. Некоторые головоломки требуют быстрой реакции, другие заставляют тщательно обдумывать каждый шаг. Визуальный стиль игры создаёт неповторимую атмосферу. Чёрно-белая палитра с эффектом глубины резкости превращает обычные локации в загадочные декорации. Звуковое сопровождение состоит из природных шумов и приглушённых эффектов, что усиливает ощущение одиночества и тревоги. Проходя через все испытания, вы постепенно начинаете понимать скрытый смысл происходящего. История раскрывается не через диалоги, а через визуальные образы и ваше восприятие. Это путешествие, которое остаётся с вами долгое время после завершения.

ScourgeBringer
ScourgeBringer это динамичный рогалик с элементами платформера, где скорость и реакция решают все. Вы берете под контроль Кьяру, последнюю надежду человечества, и отправляетесь в недра таинственного монолита, чтобы сразиться с древним злом. Каждое ваше движение здесь должно быть молниеносным и точным. Игровой процесс построен на постоянном движении и комбо. Ваш персонаж может стрелять на автомате, парить в воздухе и выполнять стремительные рывки сквозь врагов. Ключ к успеху в умении уворачиваться от атак, сохраняя при этом невероятную скорость уничтожения противников. Каждая комната это новый вызов, требующий мгновенной оценки ситуации. Каждое прохождение генерирует уровни заново, наполняя их разными врагами, ловушками и боссами. По мере продвижения вы находите новые оружия и улучшения, которые помогают справляться с нарастающей сложностью. Смерть возвращает вас к началу, но открытые перманентные улучшения делают каждую новую попытку немного проще. Визуальный стиль игры выполнен в пиксельной графике с тщательно проработанной анимацией. Каждый удар, рывок и взрыв выглядит максимально эффектно и весомо. Звуковое сопровождение идеально дополняет безумный темп геймплея, создавая напряженную атмосферу, которая не отпускает ни на секунду. ScourgeBringer предлагает честный и требовательный к навыкам игровой опыт. Здесь нет места случайности только ваше мастерство владения механиками определяет, как далеко вы сможете продвинуться в этом хаотичном и прекрасном мире.

The NOexistenceN of you AND me
В The NOexistenceN of you AND me вас ждет необычное сочетание головоломки и визуальной новеллы. Это история о двух персонажах, которые должны найти друг друга в странном мире, полном абстрактных образов и загадок. Каждый уровень представляет собой новое испытание для вашего восприятия и логики. Игроку предстоит решать разнообразные пространственные задачи, перемещая объекты и персонажей по экрану. Иногда нужно просто провести одного героя к другому, в других случаях придется менять саму структуру уровня. Управление интуитивное — достаточно касаний и свайпов, но сложность постепенно возрастает. Особенность игры в том, что некоторые головоломки требуют одновременного контроля обоих персонажей. Вы будете переключаться между ними, координируя их движения для достижения общей цели. Это создает интересный тактический элемент, когда нужно думать наперед о действиях каждого героя. Визуальный стиль игры минималистичный, но выразительный. Преобладают приглушенные цвета и простые геометрические формы, что создает особую атмосферу отстраненности и таинственности. Звуковое сопровождение дополняет это ощущение — мягкие эмбиент-мелодии подчеркивают настроение каждого эпизода. По мере прохождения открываются новые игровые механики, которые постоянно меняют ваше представление о возможностях взаимодействия с миром. Это делает игру постоянно свежей и непредсказуемой, поддерживая интерес до самой развязки истории.

DEADline
DEADline — это динамичный шутер с видом сверху, где выживание зависит от вашей скорости и реакции. Здесь нет времени на раскачку, только постоянное движение и стрельба по волнам наступающих зомби. Каждая секунда на счету, а малейшая ошибка может стать фатальной. Вы берете под контроль одного из выживших в постапокалиптическом мире. Ваша задача проста — уничтожать орды мертвецов, не давая им приблизиться. Для этого в арсенале есть различное огнестрельное оружие, от пистолетов до дробовиков. Но просто стоять и стрелять не получится — зомби окружают со всех сторон, поэтому нужно постоянно двигаться, уворачиваться и искать тактические преимущества. Главная особенность геймплея — это система комбо и мультикиллов. Чем больше врагов вы уничтожаете без перерыва, тем выше растет множитель очков. Это создает addictive-петлю, где хочется ставить новые рекорды и совершенствовать свою технику. Управление оптимизировано для мобильных устройств — виртуальный джойстик и интуитивные кнопки стрельбы позволяют полностью сосредоточиться на действии. В игре представлено несколько режимов. Бесконечные волны проверят вашу выносливость, а специальные миссии с уникальными условиями добавляют разнообразия. По мере прохождения открываются новые персонажи с разными характеристиками и виды вооружения, что побуждает экспериментировать со стилями игры. Визуальный стиль сочетает темную атмосферу выживания с четкой прорисовкой персонажей и эффектов. Звуковое сопровождение усиливает напряжение — тревожный саундтрек и характерные звуки атакующих зомби держат в постоянном тонусе. Это тот случай, когда аудиовизуальная составляющая работает в полной гармонии с игровым процессом.
Комментарии
Оставить комментарий
Пока нет комментариев
Будьте первым!