
Blunderworld
Описание игры
Скриншоты
Скачать Blunderworld на ПК
Чтобы запустить Blunderworld на компьютере, вам понадобится Android-эмулятор - специальная программа, которая создаёт виртуальную мобильную систему на вашем ПК.
Из списка ниже выберите подходящий эмулятор для вашего ПК
Следуйте пошаговой инструкции по установке эмулятора
Откройте Google Play в эмуляторе и установите Blunderworld
Выберите эмулятор Android для ПК:
BlueStacks
Самый популярный эмулятор Android в мире с отличной производительностью
LDPlayer
Быстрый и легкий эмулятор, оптимизированный для игр
NoxPlayer
Стабильный эмулятор с широкими возможностями настройки
MEmu Play
Универсальный эмулятор с несколькими версиями Android
GameLoop
Официальный эмулятор от Tencent для мобильных игр
💡 Полезный совет:
Все эмуляторы полностью бесплатны и безопасны. На странице каждого эмулятора вы найдёте подробную инструкцию с картинками по установке и настройке.
Похожие игры

Deep Rock Galactic: Survivor
Если вы знакомы с оригинальным Deep Rock Galactic, то эта игра станет для вас приятным открытием в новом формате. Это автошутер, где ваш гном-шахтер автоматически атакует полчища чужеродных существ. Ваша задача как игрока не в прицеливании, а в стратегическом управлении: вы выбираете направление движения, вовремя используете заряд взрывчатки и, что самое важное, продумываете развитие персонажа. Каждая вылазка в пещеры начинается с базового оружия, но по мере добычи опыта и минералов вы получаете возможность улучшать свои инструменты. Выбирайте новые способности и модифицируйте их, создавая уникальные сборки под свой стиль игры. От ваших решений зависит, превратите ли вы скромный пистолет в настоящую машину смерти или сделаете ставку на скорострельные автоматические винтовки. После каждого забега вы возвращаетесь на орбитальную станцию, где открываете постоянные улучшения и разблокируете новых персонажей с уникальным стартовым вооружением. Это создает ощущение прогресса даже после неудачных попыток и мотивирует снова и снова спускаться вглубь планеты. Постоянно меняющаяся геология пещер и виды врагов не дают рутине завладеть процессом. Графика и звуковое сопровождение полностью выдержаны в духе своей знаменитой предшественницы. Мрачные, но детализированные подземелья, насыщенная цветовая палитра эффектов и фирменный юмор в диалогах гномов — все это создает неповторимую атмосферу рискованной, но очень веселой работы шахтера. Грохот оружия и характерные звуки атак насекомых отлично дополняют визуальный хаос на экране. В итоге Deep Rock Galactic: Survivor предлагает идеальный гибрид жанров для поклонников и выживачей, и кооперативного экшена. Это тот случай, когда знакомый сеттинг раскрывается с совершенно новой стороны, предлагая десятки часов тактических экспериментов и поиска своей идеальной сборки. За компанию надежных гномов и солидные премиальные за выполненную работу

Dandara: Trials of Fear
Вы когда нибудь представляли, как было бы передвигаться по стенам и потолку, словно игнорируя гравитацию? В Dandara именно это и предстоит делать. Это не обычный платформер, где вы бегаете и прыгаете. Здесь ваша героиня перемещается стремительными рывками между специальными точками на любой поверхности. Ваша задача исследовать загадочный мир Саль, который погрузился в хаос. Вы будете путешествовать по причудливым локациям, сражаться с необычными противниками и открывать новые способности. Каждое новое умение расширяет ваши возможности для исследования ранее недоступных уголков этого сюрреалистичного королевства. Основная механика игры полностью построена на уникальном способе передвижения. Вы выбираете белую точку в зоне видимости, и Дандара мгновенно переносится туда, будь то стена или потолок. Это требует нестандартного мышления, ведь привычная навигация здесь не работает. Бои тоже построены на этой механике: вы уворачиваетесь от атак, быстро перемещаясь по площадке, и находите уязвимые места врагов. Визуальный стиль игры запоминается надолго. Это ручная пиксельная графика, где каждый фон выглядит как живая картина. Мир Саль наполнен психоделическими цветами и плавными анимациями, создающими атмосферу сновидения. Звуковое сопровождение идеально дополняет визуал, погружая в меланхоличную и в то же время величественную атмосферу этого павшего мира. Dandara предлагает испытание для тех, кто ищет не просто развлечение, а уникальный игровой опыт. Она заставляет по новому взглянуть на привычные механики платформеров и требует настоящей адаптации. Это путешествие, где каждый прыжок это новое открытие, а каждая победа приносит особое удовлетворение.

Ruby's Realms
В Ruby's Realms вас ждет классический матч-три в неожиданном обрамении. Вместо привычных драгоценностей здесь волшебные рубины, магические кристаллы и зачарованные артефакты, которые нужно соединять в цепочки. Каждый уровень представляет собой новое загадочное пространство со своими законами и препятствиями. Ваша главная задача — составлять ряды из трех и более одинаковых элементов, чтобы очистить игровое поле. Но простое соединение быстро перестает работать. Придется продумывать ходы наперед, создавать особые комбинации и использовать бонусные предметы. Особенно интересно, когда появляются блокирующие элементы вроде замороженных кристаллов или каменных глыб, требующих многоходовых комбинаций. Помимо основного сюжетного прохождения, в игре есть ежедневные испытания и специальные события. Эти режимы постоянно обновляются, добавляя свежие механики и уникальные награды. Например, в четверг может появиться ограничение по времени, а в выходные — режим с бесконечными комбинациями. Графическое исполнение создает особую атмосферу волшебства. Каждый мир имеет узнаваемый визуальный стиль — от сияющих ледяных пещер до таинственных лесных храмов. Акустическое сопровождение тонко меняется в зависимости от ваших действий: музыка становится напряженной, когда время на исходе, и торжественной при создании мощных комбинаций. Игра умеет балансировать между расслабляющим времяпрепровождением и настоящим вызовом. Первые уровни знакомят с механиками постепенно, но уже к середине кампании придется проявлять стратегическое мышление. При этом всегда можно вернуться к пройденным этапам, чтобы улучшить результат или просто насладиться гармоничным геймплеем.

ScourgeBringer
ScourgeBringer это динамичный рогалик с элементами платформера, где скорость и реакция решают все. Вы берете под контроль Кьяру, последнюю надежду человечества, и отправляетесь в недра таинственного монолита, чтобы сразиться с древним злом. Каждое ваше движение здесь должно быть молниеносным и точным. Игровой процесс построен на постоянном движении и комбо. Ваш персонаж может стрелять на автомате, парить в воздухе и выполнять стремительные рывки сквозь врагов. Ключ к успеху в умении уворачиваться от атак, сохраняя при этом невероятную скорость уничтожения противников. Каждая комната это новый вызов, требующий мгновенной оценки ситуации. Каждое прохождение генерирует уровни заново, наполняя их разными врагами, ловушками и боссами. По мере продвижения вы находите новые оружия и улучшения, которые помогают справляться с нарастающей сложностью. Смерть возвращает вас к началу, но открытые перманентные улучшения делают каждую новую попытку немного проще. Визуальный стиль игры выполнен в пиксельной графике с тщательно проработанной анимацией. Каждый удар, рывок и взрыв выглядит максимально эффектно и весомо. Звуковое сопровождение идеально дополняет безумный темп геймплея, создавая напряженную атмосферу, которая не отпускает ни на секунду. ScourgeBringer предлагает честный и требовательный к навыкам игровой опыт. Здесь нет места случайности только ваше мастерство владения механиками определяет, как далеко вы сможете продвинуться в этом хаотичном и прекрасном мире.

Dungreed
Вы оказываетесь в роли спасателя, отправленного в загадочную подземелье, чтобы вызволить жителей городка, поглощённого внезапно появившейся пропастью. Dungreed — это динамичный рогалик с двухмерным экшеном и элементами RPG, где каждый спуск вглубь непредсказуем. Ваша главная задача — исследовать procedurally generated подземелье, полное опасных существ и ценных сокровищ. Вы сражаетесь в быстрых схватках, уворачиваетесь от атак и собираете разнообразное снаряжение. Каждый найденный меч, лук или магический артефакт меняет ваш стиль боя, делая прохождение уникальным. После гибели или успешного выхода вы возвращаетесь в лагерь на поверхности. Здесь можно потратить спасённые души на постоянные улучшения персонажа, например, увеличить здоровье или открыть новые способности. Это позволяет с каждым заходом продвигаться всё дальше, даже если предыдущая попытка оказалась неудачной. Игра предлагает множество игровых ситуаций благодаря случайному генерации уровней и огромному арсеналу оружия. Вы можете стать ловким лучником, мощным воином или хитрым магом — выбор зависит от найденных предметов. Постепенное освоение механик и вражеских паттернов становится ключом к победе. Визуальный стиль Dungreed выполнен в яркой пиксельной графике, которая отлично передаёт динамику сражений и разнообразие локаций. Звуковое сопровождение дополняет атмосферу приключения, подчёркивая напряжённые моменты и давая понять, что за каждым углом может ждать нечто новое и неожиданное.

Getting Over It with Bennett Foddy
Представьте, что вы заперты в огромном котле и вооружены только молотком. Ваша цель кажется простой: забраться как можно выше по причудливому ландшафту из камней, бытовых предметов и прочего хлама. Однако простота эта обманчива. Вы управляете молотком, цепляясь им за поверхности и раскачивая свое тело. Каждое движение требует точности и терпения. Одно неверное нажатие, и вы можете отлететь назад, потеряв драгоценный прогресс. Эта механика одновременно и проста, и невероятно сложна в освоении, превращая каждый подъем в напряженное испытание. Пока вы карабкаетесь, голос разработчика Беннета Фодди комментирует ваши успехи и неудачи. Его философские размышления и отсылки к истории видеоигр создают уникальную атмосферу. Это не просто фоновая музыка, а полноценный элемент геймплея, который заставляет задуматься о природе преодоления трудностей. В игре нет чекпоинтов или системы сохранений. Каждое падение означает, что вам предстоит пройти часть пути заново. Именно в этом и заключается главная идея проекта: он учит справляться с разочарованием и находить силы продолжать, когда кажется, что все усилия были напрасны. Getting Over It — это не просто испытание вашей ловкости, но и проверка духа. Многие игроки проходят через десятки падений, прежде чем достигают вершины. И тот, кто выдержит это испытание до конца, получит не только чувство законной гордости, но и необычный взгляд на собственное упорство.
Комментарии
Оставить комментарий
Пока нет комментариев
Будьте первым!